이 레포지토리는 Unity의 Shader Graph를 커스터마이징하여 새로운 Graph를 추가함으로써, Unlit Shader 에서도 Main Light를 완전하게 사용 가능하도록 하는 레포지토리입니다. 유니티의 각종 쉐이더 ...
The shader has options for transparency alpha clipping, vertex snapping, affine texture mapping, and fog using fixed-point math. Note: This is a work in progress so updates will be frequent, but every ...
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